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重生:从玩传奇开始

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第36章 第二条技巧项链
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  “好险~”

  潘达深深吸了一口气,等了一会才从口中长吁了出来,好在准备的妥当,不像丝血极限逃生那么刺激,但是也受到了不小的惊吓。

  红蓝槽里少了三分之一血量,强效金创药快速恢复着血量,快要回复满的时候,又被地刺攻击降低了一小截。

  地刺伤害没有变化,倒是攻击频率的间隔时间慢了不止一倍。

  以这种攻击的频率,哪怕缺少两点敏捷,硬扛着地刺攻击,大红的恢复速度已经能跟上了。

  看来只出现了攻击频率的异常,好在没有变态到超过了人的反应速度,不然大能猫也做不到极限丝血逃生。

  会攻击的树恢复正常攻击的频率,高敏捷发挥出了极致的iss效果,因此对大能猫的干扰作用也降到最低,打怪的速度几乎恢复到正常水平。

  数分钟时间,大能猫就把包围他的怪物灭了干干净净,没有怪物的干扰,大能猫站在一棵树前,挥出手中的铁剑,跟树亲密的接触后,发出砍树的音效。

  一声接一声响起,颇有砍树的节奏感,偶尔会出现一次短暂的中断,然后又恢复了节奏。

  大能猫砍了十几下后,大树应声断裂倒在地上,上前挖取,只获得了一根木材,打开背包看了一眼后就扔出了背包里,落在地上。

  低品质的木头,太占空间。

  潘达用了不到半个小时的时间,就把这片不大的区域清空了大半,地刺的攻击不再是一大片的出现,只剩下两团地刺出现在大能猫的脚下,还有两棵会攻击的树。

  不攻击人的树有一个特点,就是不会有鬼畜的抖动,看着像静止的样子,也就走动的时候才能看出树叶飘动。

  跟护城河的设计一样,人物静止的站在护城河前,能听到流水哗啦啦的音效,看不到动态的流水效果,人物走动或者跑动才有那种河水流淌的感觉。

  不会攻击人的树就是这种设计效果。

  会攻击的树自身使用地刺攻击的时候,整棵树都
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