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兵道争锋

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第三十一章 战部天赋
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  “意志天赋终于形成了!”李适看着陈云所在的红衣军,露出了几分欣喜。

  自己等这意志类天赋等待得实在是太久了!

  这世界的战部天赋分为技巧类,素质类,组织类,意志类,认知类和精气类六系。

  其中精气类因为版本原因,还没有开放,认知类因为条件特殊也暂时不做讨论。

  当前战部天赋中,主要是技巧类、组织类、素质类和意志类,每种天赋都有隐藏属性。

  其中技巧类战部天赋,在掌握天赋技巧后,通过大佬操作能够把技巧变成本能。

  这样战部天赋的技能格就又空出来了,从而掌握第二个技巧天赋类。

  通过这样的战斗方式,锻炼出来的战部,哪怕第一个战部天赋在不占用技能格的情况下威力能保持一半,那这支军队战斗力的增幅也直接超过一倍。

  虽然这相当耗时间,但通过不断积累,基本上等这支战部拉出来,那就是要杀神证道了。

  素质类天赋,这种军团最优秀的地方是稳定,但最大问题是太过稳定。

  素质类天赋的隐藏效果是转职,如果战场需要,在大佬手中需要转职兵种时,由素质类兵种进行转职,基本上都能够达到转职条件。

  所以一般上素质类天赋会成为顶尖势力的基础兵种,因为转职方便。

  然后是组织类天赋,拥有这种天赋的军团,在会用的人手中非常厉害,在菜鸡的手中往往是还不如没有这个将领。

  它的隐藏效果是作用在军阵上,根据组织效果不同,从而增幅军阵方面不同的效果。

  所以在会军阵的大佬手中,组织类军队拥有最普适性,遇到什么问题,直接套一个军阵,能解决九层以上的问题。

  而李适最想要的意志类天赋,实际上从甘章的意志贯彻这个战将天赋上能看出一二来,基本上真正的意志类天赋多少都会有败而不溃的隐藏属性。

  哪怕士气极低,但靠着意志类天赋兜底,基本上整个大军不会大溃败,
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