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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第366章 成第一款枪战游戏了?
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  不得不说,如今的白金公司,在宣传这方面,已经完全玩明白了。

  优秀的游戏,加上满满的宣传力度,玩家自然会为其买单。

  随着白金公司对两款枪战游戏的全面宣传开始,官网上,两款游戏的预订人数也在持续上升。

  一周之后,《反恐精英:全球攻势》的预订人数已达到了8.5亿。

  《穿越火线》的预订人数虽稍少一些,但也已突破了5亿。

  两款游戏加起来,预订人数已达到了13.5亿!

  这是一个十分恐怖的数据。

  因为从白金公司制作出了《英雄联盟》以来,他们公司推出的每一款游戏的预订人数,都达到了3亿以上。

  在白金公司出现以前,放眼全球,每年能有一款游戏的预订人数破亿,那就已经是一个极其恐怖的数据了。

  可现在,白金公司的每一款游戏,竟都达到了这个数据!

  而且,白金厉害的,可不仅仅只是预订人数高,更厉害的是他们游戏的留存率。

  就拿《黑神话:悟空》举例,据白金公司的后台服务器统计,连续一个月下来,《黑神话:悟空》的每日在线人数最初是一千多万,到月末的时候却还存在九百多万,留存率达到了百分之六十以上。

  这已经是很多游戏公司望尘莫及的了。

  这么好的数据,自然就会引起其他游戏公司眼红。

  譬如迪尼游戏公司。

  看着新闻上所公布的白金公司两款枪战游戏的预订人数,迪尼公司副总裁艾玛的脸蛋上生出了一层寒霜。

  最近一年来,白金公司先是做出《英雄联盟》这种划时代的游戏,在数据上和口碑上直接碾压了他们旗下永恒公司所设计制作的《魔兽战场》。

  之后,他们的《黑神话:悟空》也几乎全面超过了自己公司的《西部大牛仔》。

  如今的《黑神话:悟空》依然爆火,玩家们甚至都在催促白金公司制作续集了。

  而迪尼公司这边的《西部大牛仔》却因为在线人数
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