很叼的读者长评
小说我前后看了两遍,总的感觉没多少差别,只是第二次因为要写评所以抱着拍砖的目的在文字间挖掘了些小错误。
看完二十多万字的小说,本书给我的印象是中规中矩,但能够吸引一定读者的兴趣。在文字方面来看,作者行文诙谐有趣,不显生涩,读起来很流畅;在人物刻画方面,作者对于塑造人物性格多样性似乎很有经验,尤其是书中对于蓝胖的描写让我想起来了《猎国》中的多多罗;在世界背景设定方面,作者只是沿袭以往异界小说的设定,位面、魔界、深渊异界,兽人、矮人、地精、魔族之类的设定都是中规中矩的;最后,在小说的情节架构方面,作者的表现可以用一个词来形容——经典!
是的,这部小说可以用“经典”一词来评价,但是这里的经典并不全是褒义,更多的是小说所表现的内容是读者见惯而且也被很多作者写成套路的东西。当然,这不是本书的错误,而应该是异界奇幻小说的瓶颈所在。
异界奇幻小说的根本在于设定,所以无论是背景、人物还是情节,它们摆脱不了以往套路的原因就在于没有全新的设定!很多读者念旧,怀念经典;很多作者也念旧,也怀念经典;于是很多作者就乐意于在经典设定的基础上书写自己的故事,当然,他们更希望能写出自己的经典小说。但是,正因为如此,他们笔下的小说便缺乏足够的创意,而且因为经典设定对世界、对社会、对人文条件的规定,他们所想出来的故事大多也是经典情节的重新排列而已;当然,这种经典式的小说不是没有读者,不过对于大多数读者来说老套的情节不是吸引他们驻足一本新书的理由,除非作者是个神级作者。
我上面所说的话不是对于作者的要求,因为这是由小说题材限制的,作者需要的是琢磨一下细节。这里所谓的细节不是指你将经典设定里的一些名词换一个名字,而是将精力放在构造有新意的情节,尤其是塑造一些特殊的人物形象上。是的,现在的小说大有市场,的主角,的简介往往能吸引一些的书友,但是从长期发展的角度来看,与众不同的情节才是能够留住读者的保障,而塑造一些有个性的人物角色给主角配戏是产生新奇情节的简单方法。当然,作者在本书中借用dota群英传的方法也不错。
读完第二遍之后,感觉本书的质量已经很不错了,不过为了不使书评中全是赞美之词,所以针对异界奇幻类小说说一说自己认为有意思的建议,权当做是和作者进行探讨,希望作者能够精益求精,写出更棒的文字。
我在评论上一本书的时候曾经说过,清晰的主线在小说中是无比重要的,而纵横社区华山版内书友转发的一个帖子也同样表明大多数的网文成功之作都构织了一个清晰的主线。在本文之中,前面二十万字都是主角力量的积累阶段,里面也隐晦地提出了小说的主线——复兴兽人帝国(这是我自己的理解),但是对于已经超过三十万字过了新书期的小说来说,情节应该拉入主线才对,隐晦的主线并不能作为主角奋斗并大发神威的动力,混吃等死当个小地主的情节只会让读者在的过程中感觉情节拖沓。虽然主角已经进入血色领,但是作者对于主角是复兴旧帝国还是争霸建立新政权没有明确的说明。
作者对于篇幅的掌握还算好,在全书已经30万字的时候,主角个人力量和势力都有了一定基础,但是不得不说在第三卷作者设定的节奏有些过快,不仅主角力量连跳两级,手下的力量也是一战一变。当然,如果作者将主